TAKEAWAY 3

Et si au bout du bout de nos achats, nous devenions nous même une sorte de produit à acheter et à emporter ?

Takeaway est une sculpture interactive, un sac de courses géant, un symbole de la prêt à porter et de la consommation, c’est aussi un objet a l’image du légendaire jeux des courses de sac.

Dans ce projet, l’idée est que le joueur devient le jouet.
Cela m’intéresse d’imaginer des réactions de personnes qui vont joués à monter dans ce sac géant pour se faire prendre en photo, devenir, juste pour un instant, ce produit précieux de consommation à emporter par un géant...

Takeaway est un projet expérimental pour un humour conscient.


Clay Apenouvon

TAKEAWAY 1

TAKEAWAY 2
Sac géant en toile PVC, passerelle en acier.
H 430 cm X L 260 cm X l 110
L’art au parc du Futuroscope de Poitiers